Sobre - Óculos Para Computador

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As origens dos óculos escuridão virtual começaram com o programa espacial da NASA. Os astronautas precisavam de forte proteção para seus olhos no espaço exterior, onde os raios ultravioletas eram muito mais fortes que na Terra.

Um fabricante de óculos de sol da Califórnia projetou um par que não apenas bloqueia os raios UV, mas também os raios azuis. Ao bloquear os raios azuis, os objetos pareceriam mais nítidos e claros, pois a luz azul não focalizava a retina, que é a tela de foco do olho.

A proteção ocular dos astronautas não recebeu muita publicidade até que um empresário de Chicago, Joseph Sugarman, estava dirigindo como passageiro em um carro dirigido pelo representante de vendas dos óculos de sol da NASA. O representante de vendas notou que Sugarman estava semicerrando os olhos e ofereceu-lhe um par de óculos de sol da NASA. Sugarman notou como as coisas claras apareceram e como isso o impediu de apertar os olhos.

Como Sugarman era um especialista em marketing direto, ele viu imediatamente as vantagens desse novo produto, mas lhe disseram que não estavam disponíveis para venda ao público. Primeiro porque eles eram muito caros e em segundo lugar, a empresa que os fabricava estava saindo do mercado. Não intimidado, Sugarman partiu para encontrar uma maneira de baixo custo para fabricá-los para venda para o mercado de massa.

Em sua campanha publicitária, ele apontou as vantagens de bloquear toda a luz UV e azul - algo que o usuário médio de óculos de sol não conhecia na época.

Sugarman nomeou o óculos de sol BluBlocker e o produto foi vendido em revistas de todo os EUA. Logo, comerciais de meia hora de TV foram autorizados pela Comissão Federal de Comunicações e Sugarman foi um dos primeiros a oferecer seu produto no que logo foram chamados de "Infomerciais".

Estes óculos tornou-se um grande sucesso e a empresa vendeu mais de 20 milhões de pares em todo o mundo na TV, através da rede de compras domésticas QVC e no varejo das lojas Walgreens.

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